网站建设技术路线(网站建设最新技术)

网站建设 1351
本篇文章给大家谈谈网站建设技术路线,以及网站建设最新技术对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、门户网站建设需要做什么准备

本篇文章给大家谈谈网站建设技术路线,以及网站建设最新技术对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

门户网站建设需要做什么准备

主要是招聘人员、规划内容和业务开展模式,以及未来运营策略规划

建设方案主要包括以下内容:

·概述:主要描述系统建设背景、现状、方案概述;

·目标:主要描述从总体实现目标到各个层面的目标;

·需求描述:主要描述栏目功能要求;

·建设原则:描述系统的建设的整体依据和标准要求;

·总体架构:主要从技术路线、功能视图、网络架构等方面进行描述;

·建设策略:主要从网站建设角度,增强网站竞争力的建设方法和思路;

·功能实现:主要从网站栏目策划、网站业务功能和系统功能角度阐述;

·系统平台建设:主要阐述主机、网络、系统软件的配置说明配置依据;

网站的设计与实现毕业论文开题报告

网站的设计与实现毕业论文开题报告

一、立论依据(论文的研究意义、国内外研究现状分析)

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。

网络游戏的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的`增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。

而中国的网络游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4月经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏—《笑傲江湖之精忠报国》。

到2001年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在2002 年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。

2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。

2011年,中国网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。

数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟——网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。 二、论文内容

1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。

其中技术支持包括:

(1)HTML的了解与应用。 (2)JSP的应用。 (3)数据库的构建。

(4)JSP与数据库的结合。 (5)JDK和Apache服务器 (6)数据库的设计。 (7)系统功能模块化。

(8)JAVA插件的编写和应用。 (9)Tomcat的安装和应用。

(8)配置ODBC数据源。 关键问题主要包括:

(1)要保证信息采集的真实性、实时性。 (2)信息分析的科学性。

(3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。

2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析

通过大量的社会信息的收集和分析,整理出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。

同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的编辑使自身的能力再度得到提升。 可行性分析:

(1)理论方面目前已经收集了大量的参考文献,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用, 包含了网络游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。

(2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络游戏网站、论坛成为可能。

(3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。

(4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。

三、 论文进度安排

第一阶段. 2012年5月27号-2012年6月3号思考写作方向,选材 第二阶段. 20112年6月10号完成开题报告,交给指导老师 第三阶段. 2012年7月—2012年12月查找资料撰写论文 第四阶段.年月号在教师的指导下,进行论文设计 第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅 第六阶段.年月号—上交论文

四、参考文献 [1] 魏晶 泫 :《网络游戏》清华大学出版社 2008 [2] 文化部:《2011中国网络游戏市场年度报告》2012

[3] C++和HTML开发网络应用程序实例解析 现代电子技术,2004 [4] 基于HTML和XML语言的页面制作工具分析 现代电子技术, 2001 [5] 可扩展置标语言XML 现代电子技术,2002 ;

大学学习电子商务以后的方向是什么?

电子商务有很多方向

1、市场营销 你可以去做销售

2、网络运营 你可以做某公司的宣传推广

3、网站制作 你可以做网站设计

4、如果你对开网店有兴趣的话,也可以在网上经营一家自己的网点,作为副业。

5、如果你没有找到对口的工作,可以从事一些与电脑相关的工作,因为电子商务算是一门电脑类的学科

怎么建网站

第一步——观摩同行业网站,找到自身特点与需求

上网看看您的同行们已有的站点,将对您有非常大的帮助。借鉴同行企业是如何在网站上做业务宣传,又如何组织内容的。同行网站上除了发布信息(产品或服务信息等),可能还有一些很好的服务举措,如收集客户反馈的表单、在线支持、产品分类查询,甚至是网上订购、在线业务管理等等。观摩学习这些特色服务,也会对您决定如何建网站有启发作用。

您要找到同行的网站很容易,只要到搜狐网上的搜索框内输入您的行业特征,如产品或服务名称,在点击"搜索"就可以了。

第二步——专业咨询

要建设网站,最省事的当然是花钱请网页制作服务公司来完成。提供这类服务的单位甚至个人有很多,要找到较规范的服务单位也很容易——还是到搜狐网上搜索"网页制作"。

当您向专业公司提出要建网站时,可能会被迫听到一堆的术语,什么"域名"、"主机""企业邮箱"等,让您摸不着头脑。没关系,您看看下面的介绍就都清楚了:

域 名--不管是什么国际域名、国内域名,是.com还是.net,他们都是您网站在互联网上的名字!虽然您也可以把您公司的网站起名叫"易城网络",但在浏览器地址上输入 时一定会进入我们易城公司的网站上。这个 就是域名!自己的域名需要自己去注册,在易城网络注册一个国际域名,每年为70元人民币。

主 机--就是您的网站在互联网上存放的地方。顾名思义,虚拟主机不是真的租一个属于您的独立主机,而是租用服务商的真实主机上的一块地方(虚拟主机空间),存入您的网站内容(一张张网页),再把您注册的"域名"指到这块空间上。这样,别人访问您网站的域名,就会到该主机的这块空间上找网页,存放在这空间内的网页(如公司介绍网页)就出现在浏览器上了。

网 页--就是存放在虚拟主机里面的记录了您网站内容的一张张页面。

邮 箱--对象xxxx@SOHU.COM这样的email邮箱名您肯定见过了,但您有了自己的企业网站后,就可以将@SOHU.COM换成您自己的域名,如sales@easetown.com ,这就是企业邮箱。一般一个企业站点可开通5-50个企业邮箱。将这些邮箱分配给您企业不同的部门和人员使用,既可宣传企业形象又提高了工作效率。

第三步——确定网站建设内容,签定服务协议

这可能是您最麻烦的一步,没关系,请按下面的步骤进行:

1、 确定您的企业网站上要登载、发布的内容和结构框架,如都有那些方面的内容(分为几类),每个大类下又有那些小类别。最好是先借鉴同行的网站,把别人有的和自己需要加上的部份分别记下来,并对这些做一个简单而清楚的文字提纲后,再将这些内容要求告诉网站制作人员;

2、 同网站制作公司一起确定您网站的风格。包括网站主页的框架结构、主页基色、颜色过度与搭配、细节处理、图片选择、动画设计等等;

3、 明确了具体服务内容和双方权利义务后,签定服务协议;

4、 按网站制作公司的具体要求,准备文字和图片材料,提交给制作公司;

第四步——注册域名、开通主机、制作网页等

这些主要是专业制作公司要做的工作,而需要您做的就是:

1、 在线进行域名查询,选择一个好的域名,并提交域名注册信息;

2、 记录并妥善保管网站制作公司给您的FTP用户名和密码等(用于今后您自主管理网站);

3、 在线测试、审核已经制作出来的网页,提出修改意见直到您满意。

好了,您现在已经拥有一个实在的企业网站了。但下面的步骤还不能省!

第五步——推广您的企业网站

有了网站当然还要进行网站推广,才能让您的老客户还有那些潜在客户都来访问您的企业站点,也才能起到促进业务的实际效果。

推广的方法有很多,有免费的,也有收费的。当然收费的推广(象在搜狐新浪上做网站登录等)最有效。易城网络的"网站推广"栏目有很多介绍,欢迎您来看看!

第六步--网站更新维护

公司的网站要有活力,活网站才会给您公司带来新的业务。这就需要您经常更新网站内容,将过期信息拿下来,把新的产品和服务内容不断的填上去。简单的内容修改,一般网站制作公司可替您免费完成,但大量的内容更新就要向您另外收费了。

先学会设计网页吧

网页设计要学的东西

网页设计师是一种边缘性的行业。学做网页,都需要学什么?学网页设计语言与美工。

网页设计工作基本上可以分为两种:程序与美工。程序员负责前台页面与后台数据库设计;美工负责网页配色、图像处理与动画制作。然而这种分工不是绝对的,基本上是你中有我,我中有你。

程序员也要具备审美的能力,不能只走技术路线。网页设计就相当于平面设计,平面设计中的审美观点一样可以套用在网页设计上。如对比、均衡、重复、比例、近似、渐变以及节奏美、韵律美、色彩的搭配等等。只追求技术忽视美感,一味的追求显眼、追求吸引人,花丽胡哨,这种做法取得的效果适得其反。这要求设计师平时多积累,在仔细的观察的基础上多分析美的来源,并灵活的将这种理解了的美在自己的作品中表现出来。

美工同样要考虑网页设计与平面设计的不同之处,考虑整个页面与程序的合成,在窄带情况下,体积庞大的图片做得很精美,浏览者也不会耐心等待下载完毕。一般情况下,在网站文案完成之后,美工应该画出首页框架,将配色方案勾勒出来,以便用程序语言参考编写出页面。美工不能忽视社会时事的变化,如流行色。经常关注色彩的发展,知道现在人们很喜欢什么颜色,有的放矢的应用一些到自己的相关的网页制作中,是很容易让人体会到一种亲切感。 这年头,熟练的美工市价远远高于程序员。

网页程序设计:

HTML语言→CSS→版面设计→脚本语言→服务器动态语言→数据库→XML相关→开发工具使用

快速了解熟悉HTML语言是网页设计的基础,一些精细的网页设计不可能完全依赖“所见即所得”的开发工具(Dreamweaver/FrontPage),如果想在网页设计上混饭吃,就只有踏踏实实先把HTML接近100多个标签看一遍再说,不要求背过来,起码要有印象。CSS是简化代码、实现标准化所必须学的东西;会了HTML语言与CSS,就可以做基本页面,不妨买基本版面设计的书提高自己的审美能力;脚本语言看个人所好了,建议学习JScript,应用广泛一些;服务器动态语言方面,ASP入门快,容易,但是只能运行在Windows平台上(也有运行在其他平台上的模块),PHP上手慢,入门高一些;数据库方面,建议新手从MS SQL入门,MS SQL联机丛书资料丰富,有很多示例。标准SQL语言应该熟练掌握,Oracle/MS SQL/MySQL这三种数据库最好都能操作几次。HTML发展的方向是更标准化,建议学习XML,为以后打下基础。开发工具建议使用Dreamweaver,程序脚本等编写可以用UltraEdit(多文件查询功能很好用)。

网页美工:

(美术基础)→HTML语言→CSS→版面设计→色彩构成→电脑图像处理软件使用→电脑动画软件使用

网页美工有美术基础最好不过。但是没有美工基础也不是没有可能成为优秀的网页美工。HTML语言与CSS要学,特别是CSS,网页配色全靠它了。如果不学习HTML语言就想学CSS是不可能的,因为CSS应用到HTML标签,你明白这些标签的含义么?版面设计与色彩构成到书店里买一些此类的书籍,狠读。Photoshop/Fireworks/CorelDraw/Flash是网页美工的看门本领,没个年半载的功夫是拿不出手去的,特别是在Flash大行其道的今天,其脚本编写俨然已是程序员的工作。

【会做网页很简单,做好了很难。反对那种“速成”形式的培训班,真正学到的东西不多,需要在实际工作中大量使用积累经验。边学边做是最快的学习方法,经常到相关站点看看技术性文章,看看别人的设计,寻找美感的来源和自己的差距在哪里,如此往复。团队开发最好能使用CVS等版本控制软件,否则改来改去,不能保证代码的统一性。】

相关站点:

蓝色理想

5D多媒体

模板天下

视觉中国

中国CG联盟

图像谷

有风的日子

设计联盟

网页设计师

【有很多精彩的站点不能一一列举,熟练使用搜索引擎,自己搜吧】

名词解释:

HTML

在80年代早期,IBM提出在各文档之间共享一些相似的属性,诸如字体大小和版面。IBM设计了一种文档系统,通过文档中辅加一种标签,从而可以标识文档中的每种元素。 这样文档的显示可能更少或更多地依赖特殊的硬件,不过这样的系统需要不同的计算机系统提供专门的软件来显示和打印文档。IBM把自己这种标识语言称作通用标记语言(GeneraizedMarkupLanguage),即GML。但IBM没在GML上做太多工作,直到1986年国际标准化组织(ISO)认为IBM提出的概念很好,并发布了为生成标准化文档而定义的标记语言标准(ISO8879),称为新的语言SGML,即标准通用标记语言。 SGML定义了许多不同类型的文档,但我们感兴趣的类型是超文本文档:HTML即超文本标记语言(HypertextMarkupLanguage),是定义了超文本文档的SGML的子集。人们习惯使用术语HTML表示超文本文档本身(属于一种特殊类型的SGML文档)和用以产生超文本文档的标记语言。

CSS

CSS 是 Cascading Style Sheet 的缩写。译作「层叠样式表单」。是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。

脚本语言: JScript与VBScript

JScript:是一种解释型的、基于对象的脚本语言。JScript 不是其他语言的精简版(例如,它只是与 Java 有点模糊而间接的关系),也不是任何事物的简化。JScript 脚本只能在某个解释器或“宿主”上运行,如 Active Server Pages(ASP)、Internet 浏览器或者 Windows 脚本宿主。JScript 脚本只能在某个解释器或“宿主”上运行,如 Active Server Pages(ASP)、Internet 浏览器或者 Windows 脚本宿主。

VBScript:Microsoft Visual Basic Scripting ,应用于Microsoft Internet Explorer 中的 Web 客户机脚本和 Microsoft Internet Information Service 中的 Web 服务器脚本。如果已了解 Visual Basic 或 Visual Basic for Applications (VBA),就会很快熟悉 VBScript。即使没有学过 Visual Basic,只要学会 VBScript,就能够使用所有的 Visual Basic 语言进行程序设计。

服务器动态语言:ASP/PHP/JSP

ASP

Active Server Pages (ASP) 是服务器端的脚本编写环境。如果已经掌握一门脚本语言,如 VBScript、JavaScript 或 PERL(脚本语言的一种),而且已经了解使用 ASP 的方法。只要安装了符合 ActiveX 脚本标准的相应脚本引擎,就可以在 ASP 页中使用任何一种脚本语言。Windows98机器安装了PWS或者是Windows2000以上的操作系统安装了IIS都可以调试ASP程序。

PHP

Personal Home Page Tools,超文本预处理器(PHP: Hypertext Preprocessor),完全免费,遵守GNU公共许可(GPL)协议。可在Unix/Linux/Windows平台运行。

JSP

JSP(JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准,其网址为。该技术为创建显示动态生成内容的Web页面提供了一个简捷而快速的方法。JSP技术的设计目的是使得构造基于Web的应用程序更加容易和快捷,而这些应用程序能够与各种Web服务器,应用服务器,浏览器和开发工具共同工作。?JSP规范是Web服务器、应用服务器、交易系统、以及开发工具供应商间广泛合作的结果。在传统的网页HTML文件(*htm,*.html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标记(tag),就构成了JSP网页(*.jsp)。Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式返回给客户。程序片段可以操作数据库、重新定向网页以及发送?email?等等,这就是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,对客户浏览器的要求最低,可以实现无Plugin,无ActiveX,无Java?Applet,甚至无Frame。

XML

XML 全称是“可扩展标识语言“(Extensible Markup Language)。之所以称之为可扩展,是因为它不像HTML 那样只有固定的形式。它是被用来使SGML 能在万维网上能应用自如。XML并不是一个独立的,预定义的标识语言。它是一种元语言。它是用来描述其他语言的语言。它允许你自己设计你的标识。(HTML 是一种预定义的标识语言。HTML 只是在一类特定的文件中定义了一种描述信息的方法。而XML 能允许你在不同的文件中定义你自己设计的标识语言。)这是因为XML 是用SGML (“通用标识语言标准”国际标准的标识元语言)书写的。

非专业人士就不要自己做程序了 找个公司做

至于服务器你要是有足够的money可以自己弄服务器

要是没有太多的money就买个空间 现在到处都是

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